#ifndef ENEMYPLANE_H
#define ENEMYPLANE_H
#include<QPixmap>
#include<01Config.h>
#include<enemybullet.h>
class EnemyPlane
{
public:
    EnemyPlane();
    //更新坐标
    void Enemt01_updatePosition();

    //更新坐标2
    void Enemt03_updatePosition();

    //敌机资源对象
    QPixmap m_emeny;

    //位置
    int m_x;
    int m_y;

    //敌机矩形边框
    QRect m_Rect;

    //状态
    bool m_Free;

    //速度
    int m_Speed;

    //敌机血量
    int m_Blood;

    //发射子弹
    void shoot();


    //发射时间间隔
    int m_Recorder=0;
    //发射时间间隔3
    int m_Recorder2=0;

    //弹夹
    EnemyBullet enemy_bullet01s[ENEMY01_BULLET_NUM];



};

#endif // ENEMYPLANE_H
